Pues tengo una dudilla, haber si alguien puede asesorarme.
No tengo mucha experiencia en utilización de GUI para programar, y se surge una duda, esto va enfocado al proyecto de GUI que estoy haciendo para GEMIX.
Os explico que hace el objeto y haber si podeis asesorarme sobre que nombre debe tener para mantener una similitud razonable con una GUI de las buenas.
- El objeto que he creado es un WRITE al cual le paso una variable, y lo que hace no es renderizar el resultado en la superficie de la ventana, osea, no pinta en un gráfico, sino que crea el write y lo que hace este es quedarse en la posición asignada, pero actualizandose, vamos, un write de gemix normal y corriente con una variable que lo pongo en unas coordenadas de la ventana que tengo en ese proceso y se queda ahí, y cuando muevo la ventana este objeto se recoloca solo, como un botón pero sin gráfico, solo texto.
Que nombre deberia tener algo así para los tipos INT y STRING?
GUI_write_INT_label(); ??
GUI_write_STRING_label(); ??
Duda sobre los nombres de objeto de las GUI.
- erkosone
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- necro_vampire
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Re: Duda sobre los nombres de objeto de las GUI.
un label, si es como las de VB siempre recibe texto, nunca un valor numerico, asi que solo seria la de string, a la que tendrias q colocar itoa al llamarla...
es mi opinion claro...
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Rein (K´)ah Al-Ghul
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- erkosone
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Re: Duda sobre los nombres de objeto de las GUI.
Gracias por la sugerencia Necro.
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Re: Duda sobre los nombres de objeto de las GUI.
Hola erkos,
Como dice necro, una label contiene siempre una cadena, asi que si se trata de numeros debes convertirlos con ITOA.
Lo que te sirve es asociar propriedades al gadget, para que se sepa por ejemplo si es solo numerico, etc...
Como nombre, seria mejor EKSGUI_DRAW_LABEL, para mantener consistencia con los otros gadget que se pintan, ademas como ya te he consejado, no poner solo GUI como prefijo, es demasiado generico, si no lo cambias, riesgas que en futuro no vaya mas a funcionar tu GUI en Gemix.
Como dice necro, una label contiene siempre una cadena, asi que si se trata de numeros debes convertirlos con ITOA.
Lo que te sirve es asociar propriedades al gadget, para que se sepa por ejemplo si es solo numerico, etc...
Como nombre, seria mejor EKSGUI_DRAW_LABEL, para mantener consistencia con los otros gadget que se pintan, ademas como ya te he consejado, no poner solo GUI como prefijo, es demasiado generico, si no lo cambias, riesgas que en futuro no vaya mas a funcionar tu GUI en Gemix.
- erkosone
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Re: Duda sobre los nombres de objeto de las GUI.
Ok, pues cambiaré los nombres de los objetos, gracias por la recomendación sobre el sistma de textos, lo que pasa es que me habia centrado tanto en hacer algo para los textos.. cuando no me dava cuenta que gemix ya lo teine de serie.. se puede bloquear un write y moverlo libremente jeje, no habia pensado en esto.
Igualmente gracias.
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