[GAME]: Rally Mortal 2000 (DIV2 Version)
- xdios
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Tiene buena pinta si dices que lo has mejorado tanto. Siempre me gustaron estos juegos cenitales de coches recuerdo alguno en mi Spectrum 48K que me enganchaban... Esperaremos la versión nueva.
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- TYCO
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Bueno he aquí un par de videos:
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
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- GINO
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Tiene una pinta muy guay, se ve trabajo detras. Me gustaria haber visto los demas coches competir tambien, jeje. A ver para cuando lo podemos jugar.
- CicTec
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Si, esta nueva version tiene una pinta cojonuda, a ver cuando se podra jugar 
- kozka
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
mola mucho xd.....
si me dejas que te de una idea ...
nose si ya lo has hecho... pero bueno te comento
aparte de la direccion para alante
al girar por inercia tendria que ir para alante ir frenandose en esa direccion y tomar la direccion en que esta encarado ...
nose asi haria un derrape mas asin xd...pero vamos es una ideo
si me dejas que te de una idea ...
nose si ya lo has hecho... pero bueno te comento
aparte de la direccion para alante
al girar por inercia tendria que ir para alante ir frenandose en esa direccion y tomar la direccion en que esta encarado ...
nose asi haria un derrape mas asin xd...pero vamos es una ideo
- Nightwolf
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Ostras, cómo mola el efecto de las luces. ¿Cómo lo has hecho? ^^
- GINO
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
buf, nuestras discusiones nos pegamos en su dia por el irc sobre como se podria implementar el efecto de las luces (el de los derrapes tb). No se como lo habra resuelto al final, pero si que queda genial.
- Spiderman
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
Despues de ver los dos videos tengo que decir que te esta quedando de lujo. Impresionante. Lo de las luces esta claro que tienes que contarlo, jeje.
Me ha traido muchos recuerdos de uno de mis juegos favoritos de finales de los 80, el Paris-Dakar. Podías hacer un remake muy guapo con todo lo que tienes hecho.

Me ha traido muchos recuerdos de uno de mis juegos favoritos de finales de los 80, el Paris-Dakar. Podías hacer un remake muy guapo con todo lo que tienes hecho.

- Nightwolf
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
jolín, el Parkis Dakar
qué recuerdos también 
- TYCO
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Re: Rally Mortal 2000 (Enero 2001) Div2
El Paris Dakar... que tiempos.. ya no lo recuerdo juer. Quiero terminar el motor de simulación bien, luego ya sólo sería incluir nuevas carreras.
El tema de las luces, es algo tal que así: Pongo el gráfico (casi negro para noche o blanco para niebla) de un proceso con efecto de aditivo (para la niebla) o el substractivo (para la noche) que ocupe la pantalla (640x480) y en ese mismo proceso coloco otro gráfico (las luces) encima. El efecto final es que el gráfico que cubre la pantalla lo veo en aditivo o en substractivo y por detrás tengo el fondo de la carrera normal y corriente. El gráfico de "las luces" no es más un degradado entre blaco y negro (para la noche: la zona a iluminar en blanco... y los bordes los degrado hasta el "casi negro", el caso contrario para la niebla).
Igual ahí explicado no se entiende muy bien... pero y lo bonito que queda qué? XD, os ha gustado el pequeño guiño homenaje al copiloto español Luis Moya (al parar el motor con alguna mina)??? a quien recuerde lo que le paso claro: a Carlos Sainz que se le paro el motor en carrera e iban de los primeros. Otros ni sabrán nada de este guiño... pero señor google... igual te saca hasta algún video por el youtube fijo.
El tema de las luces, es algo tal que así: Pongo el gráfico (casi negro para noche o blanco para niebla) de un proceso con efecto de aditivo (para la niebla) o el substractivo (para la noche) que ocupe la pantalla (640x480) y en ese mismo proceso coloco otro gráfico (las luces) encima. El efecto final es que el gráfico que cubre la pantalla lo veo en aditivo o en substractivo y por detrás tengo el fondo de la carrera normal y corriente. El gráfico de "las luces" no es más un degradado entre blaco y negro (para la noche: la zona a iluminar en blanco... y los bordes los degrado hasta el "casi negro", el caso contrario para la niebla).
Igual ahí explicado no se entiende muy bien... pero y lo bonito que queda qué? XD, os ha gustado el pequeño guiño homenaje al copiloto español Luis Moya (al parar el motor con alguna mina)??? a quien recuerde lo que le paso claro: a Carlos Sainz que se le paro el motor en carrera e iban de los primeros. Otros ni sabrán nada de este guiño... pero señor google... igual te saca hasta algún video por el youtube fijo.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
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Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
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