[TOOL] [MAC OS X] Compiler6.0+Package_maker. Final version.

Proyectos Completados.
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shao
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by shao »

Erkosone, el app que te dije funcionaba en un leopard, en el anterior sistema operativo de MAC, que no se como se llama, sólo se que no es leopard, ahí no funciona, mi amigo tiene el 10.5, y ahí no le funciona, en el portátil sí que le funcionó, por que tiene el leopard.
Lo que no se sabe es sí es por tú programa, o por la manera de compilar que tiene gemix para MAC desde win.
OscarBraindeaD
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by OscarBraindeaD »

shao wrote:Erkosone, el app que te dije funcionaba en un leopard, en el anterior sistema operativo de MAC, que no se como se llama, sólo se que no es leopard, ahí no funciona, mi amigo tiene el 10.5, y ahí no le funciona, en el portátil sí que le funcionó, por que tiene el leopard.
Lo que no se sabe es sí es por tú programa, o por la manera de compilar que tiene gemix para MAC desde win.
El 10.5 es el leopard, el 10.6 es el snow leopard... apple y sus nombres...
Imagino que en el leopard (10.5) no funciona por cómo está compilado el intérprete de gemix, igual se les podría decir a CicTec y Jedive que intentaran hacerlo compatible con la 10.5
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erkosone
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by erkosone »

Si, es por el compilador de Gemix, porque he mirado la forma de empaquetar para OS X anteriores y es idéntica a la actual.

Esto ya depende de CicTec y el Team de Skygem para modificar el port.
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CicTec
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by CicTec »

La version Mac minima requerida para funcionar es la leopard 10.5.7, si no tiene esa, no le van a funcionar los programas generados.

Si podeis recopilar por aqui en cual version habeis probado los juegos, asi veamos si hay algun problema escondido.
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erkosone
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by erkosone »

Tengo una pregunta para los que habéis usado esta utilidad para generar los pack .APP para MACOSX:

Este programa hace lo siguiente:
- Crea el árbol de directorios para el paquete .app
- Le mete el framework SDL
- Le mete la lib FmodEX para macosx
- Le mete el binario del juego renombrado.
- Le mete los recursos del juego.
- Le mete 'el source code del juego'

La pregunta es: Os resulta molesto tener que andar eliminando el source code? he reprogramado toda la utilidad para que sea mas versátil, y este ultimo paso no estoy seguro de que sea necesario, es mas, creo que es una putada por que si se nos olvida eliminarlo.. juego publicado con source de regalo...

Como veis el tema?
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SimulatorOne
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by SimulatorOne »

si es posibe, que sea totalmente opcional, algo como una casilla de marcado, para decir: "Incluir source PRG" o no.

De todas formas el programador es respontable de que si "Viene" o no viene dentro del paquete.
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shao
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by shao »

Yo preferiría que se pregunte y que por defecto no se incluya.
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erkosone
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler+Package_maker. Final version.

Post by erkosone »

Ok lo voy a configurar así.

La nueva utilidad sustituye a esta, siendo un nuevo programa totalmente diferente, no será un update.
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negamartin
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler6.0+Package_maker. Final versi

Post by negamartin »

Me dice PREPARING DESTINATION.. todo el rato...
No funciona.
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erkosone
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Re: [TOOL] [MAC OS X] Compiler6.0+Package_maker. Final versi

Post by erkosone »

Si lo lees bien, verás que no soporta espacios en los nombres de carpeta/archivo, asegurate de que tu juego está en una carpeta/sub_carpeta sin espacios en blanco.
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