Tutoriales de gráficos vectoriales

Todo lo relacionado con el diseño de gráficos para videojuegos y en general.
Post Reply
OscarBraindeaD
Posts: 547
Joined: Fri Mar 27, 2009 8:28 pm

Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by OscarBraindeaD »

Hola a todos,
hace tiempo encontré un tutorial de arte 2d para programadores usando gráficos vectoriales. Hoy he visto que hay 5 partes y otra más que explica cómo hacer explosiones. Echadle un vistazo porque merece la pena si, como yo, se os resiste eso del dibujo:

http://www.gamasutra.com/blogs/author/C ... rand/6036/

Espero que os sea útil.
User avatar
kozka
Posts: 2111
Joined: Sun Feb 01, 2009 9:36 pm

Re: Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by kozka »

esta muy bien , el problema para hacer juegos gemix esque tienen ese aspecto porque son vectorizados al hacerlos para gemix el aspecto queda mono tambien
pero la cuestion principal de los graficos creados asi son las ventajas que tienes que las pierdes en gemix.

aunque voy a pensar en hacer algo, el problema que creo que ira bastante lento comparado con flash pero bueno.
User avatar
erkosone
Posts: 10656
Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
Location: Barcelona.
Contact:

Re: Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by erkosone »

Flash es el amo de las tortugas a vapor!!
Si lo haces mas lento te mereces un premio jeje..
OscarBraindeaD
Posts: 547
Joined: Fri Mar 27, 2009 8:28 pm

Re: Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by OscarBraindeaD »

kozka wrote:esta muy bien , el problema para hacer juegos gemix esque tienen ese aspecto porque son vectorizados al hacerlos para gemix el aspecto queda mono tambien
pero la cuestion principal de los graficos creados asi son las ventajas que tienes que las pierdes en gemix.

aunque voy a pensar en hacer algo, el problema que creo que ira bastante lento comparado con flash pero bueno.
Si pones una resolución suficientemente alta en Gemix y generas bitmaps a partir de los gráficos vectorizados no creo que pierdas mucho detalle ni se notará excesivamente el pixelado. No conozco flash, pero gemix no es precisamente lento.
User avatar
kozka
Posts: 2111
Joined: Sun Feb 01, 2009 9:36 pm

Re: Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by kozka »

no asi no pierdes calidad claro esta pero las caracteristicas que ofrecen estos si las pierdes.

entonces solo tiene logica que los hagas asi porque el aspecto o la forma de crear los dibujos es bonita y sencilla
User avatar
PAMERCO
Posts: 1519
Joined: Wed Feb 04, 2009 11:22 am
Location: palma de mallorca

Re: Tutoriales de gráficos vectoriales

Post by PAMERCO »

muy buenos los tutos....

en cuanto a los graficos, yo para el juego bubblepop2 utilizo inkscape, y hombre pierdes la flexibilidad de los gráficos vectoriales por que son mapas de bits, pero si tuviera capacidad para hacerlo mejor, queda verdaderamente bien...
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
Post Reply

Return to “Gráficos”