<<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
- emov2k4
- Posts: 97
- Joined: Thu Oct 16, 2008 4:03 pm
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Que bien, estaba esperando !!! xD gracias
-
brujoMX
- Posts: 321
- Joined: Thu Jan 12, 2012 9:10 pm
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Hola
Cuando hablan de la lib NET a que se refieren? a una libreria tcp/ip, udp etc , o a una lib para programar en la plataforma NET de MS ?????
Cuando hablan de la lib NET a que se refieren? a una libreria tcp/ip, udp etc , o a una lib para programar en la plataforma NET de MS ?????
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
A una lib UDP para juegos online.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Hola brujoMX,brujoMX wrote:Hola
Cuando hablan de la lib NET a que se refieren? a una libreria tcp/ip, udp etc , o a una lib para programar en la plataforma NET de MS ?????
Aqui no se hablo de NET me parece, aunque si referido a Gemix es por una libreria de red.
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Movidos mensajes anteriores Aqui para unificar el argumiento.
- AmakaSt
- Posts: 402
- Joined: Fri Oct 03, 2008 10:00 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Probando las fuentes para Gamma Z he encontrao una cosa. Si le añades a la fuente un trazo o borde, en la parte derecha deja como una linea fina trasparente que no se puede quitar. Como mola ver los textos suavizados! 
- GINO
- Posts: 2823
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:25 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Si Amaka eso es culpa del motor al generar el borde y de que al usar antialias subpixel a veces es complicado meterlo bien. de todas formas intentare más adelante que haga el borde con un método más preciso y mas rápido.
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Bueno para ser la primera version del generador esta muy bien y cumple en lo justo.
Por cierto en las FNT que genera el editor.... existe alguna manera de extraer el bitmap o la tira de imagenes en png?
aun que sea programandolo con gemix...
Por cierto en las FNT que genera el editor.... existe alguna manera de extraer el bitmap o la tira de imagenes en png?
aun que sea programandolo con gemix...
- necro_vampire
- Posts: 1372
- Joined: Fri Oct 10, 2008 12:38 am
- Location: Death Soul city???
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
esquiviendo el texto en un map y guardandolo xDSimulatorOne wrote:Bueno para ser la primera version del generador esta muy bien y cumple en lo justo.
Por cierto en las FNT que genera el editor.... existe alguna manera de extraer el bitmap o la tira de imagenes en png?
aun que sea programandolo con gemix...

Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
- GINO
- Posts: 2823
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:25 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix Studio Tools BETA 6.5 >>>
Por ahora no se puede Simu, pero el editor lo permitirá y en gemix a lo mejor se pone algo también.
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)