El notepad++ te lo hace solo, lo has probado? te empaqueta el .app automaticamente.
Luego ya en el Mac lo unico que hay que hacer es en el info plist cambiar el nombre de la aplicacion bollandole el "_mac" y listo
[GAME] Unnamed
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Re: [GAME] Unnamed
Ok Gracias Tyco. Estoy resubiendo todo de nuevo. El Unnamed.rar incluye los binarios de linux, mac y windows. (Solo habría que poner los datos del juego donde corresponda) Aunque también están los binarios en descarga aparte.
He agregado la posibilidad de saltarse el logo, y un efecto de distorsión al despertar.
No Erkos, el notepad++ no me funciona para compilar
Lo uso eso sí como editor, luego compilo con un bat. Dadle 5 minutos para que se copie el nuevo .rar
Edit: Ah sí, aunque me dan problemas, sí que fuciona la opción de crear el app. Bueno, BinariosMac.rar es el binario hecho con el editor de Erkos. Dentro de Unnamed.rar hay unos binarios MAC que está montado a mano. Espero que funciona (aunque ahora que lo pienso, me da que puede darse algún error por las mayúsculas minúsculas de los archivos en linux y mac, espero que no)
He agregado la posibilidad de saltarse el logo, y un efecto de distorsión al despertar.
No Erkos, el notepad++ no me funciona para compilar
Edit: Ah sí, aunque me dan problemas, sí que fuciona la opción de crear el app. Bueno, BinariosMac.rar es el binario hecho con el editor de Erkos. Dentro de Unnamed.rar hay unos binarios MAC que está montado a mano. Espero que funciona (aunque ahora que lo pienso, me da que puede darse algún error por las mayúsculas minúsculas de los archivos en linux y mac, espero que no)
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Re: [GAME] Unnamed
Bueno en el paquete de Linux te faltan añadir: "libfmodex-4.38.06.so", "libSDL-1.2.so.0.11.3" y si quitas lo de "_linux" al ejecutable... mejor, aunque no quites eso en Linux va ejecutarse y funcionará, pero verás que en Mac no por lo siguiente:
En el paquete de Mac... en Info.plist dice que el ejecutable es "unnamed_2" pero tu no le has cambiado el nombre y se llama "unnamed_2_mac", te falta quitar lo de "_mac" para que funcione en Mac, también faltan las librerías "libfmodex.dylib" y "libSDL-1.2.0.dylib". Veo que el "unnamed.gbc" lo tienes en Resources, no sé porque motivo, que yo sepa esto deberá ir junto al ejecutable y no en esa carpeta.
Y por último tanto en Linux como en Mac... cuidado con las mayúsculas y las minúsculas, mejor que lo hagas todo en minúsculas tanto en tu PRG como en el nombre físico de los archivos, acostúmbrate para siempre es lo mejor. Y las rutas siempre relativas y con la contra-barra: load_fpg("mapas/fpg_principal.fpg");
En el paquete de Mac... en Info.plist dice que el ejecutable es "unnamed_2" pero tu no le has cambiado el nombre y se llama "unnamed_2_mac", te falta quitar lo de "_mac" para que funcione en Mac, también faltan las librerías "libfmodex.dylib" y "libSDL-1.2.0.dylib". Veo que el "unnamed.gbc" lo tienes en Resources, no sé porque motivo, que yo sepa esto deberá ir junto al ejecutable y no en esa carpeta.
Y por último tanto en Linux como en Mac... cuidado con las mayúsculas y las minúsculas, mejor que lo hagas todo en minúsculas tanto en tu PRG como en el nombre físico de los archivos, acostúmbrate para siempre es lo mejor. Y las rutas siempre relativas y con la contra-barra: load_fpg("mapas/fpg_principal.fpg");
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Re: [GAME] Unnamed
Negativo, debe estar en /Contents/ResourcesTYCO wrote: Veo que el "unnamed.gbc" lo tienes en Resources, no sé porque motivo, que yo sepa esto deberá ir junto al ejecutable y no en esa carpeta.
- Esto es así por que el binario real es la maquina virtual de Gemix, que es el programa en si, y debe cargar el recurso "loquesea.gbc", en realidad el archivo .gbc es un recurso mas, no tiene nada que ver con el ejecutable.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [GAME] Unnamed
Si es así... es algo nuevo de la beta 6.5 claro, en la 6.0 no existía el .gbc, habrá que tenerlo en cuenta para futuros juegos. Aunque yo el SnowCraft y el Bomb a Bomb tengo todos los archivos en la carpeta "MacOS" y no en "Resources", habrá que probar bien los próximos juegos.
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Re: [GAME] Unnamed
Mejor acostumbrarse al formato compatible con la app store, lo que tu sugieres seguramente funcione, no lo he probado, pero a apple no le gusta esa configuración, lo cual no significa que no sea funcional. 
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Re: [GAME] Unnamed
Despues de tanto tiempo... alguno llegó a pasarse el juego o llegar a la parte final?
He visto que mi monitor muestra demasiada claridad en las imágenes respecto al resto (en el narcopolice me he dado cuenta sobretodo) Pero tanto, como que puedo jugar perfectamente en mi monitor y en otros ¡no se ve un pimiento! ¿Teneis este problema en el juego? Quizás deba subir un fix que aumente el "gamma" del juego?
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Re: [GAME] Unnamed
Night ya sabes que mi tiempo está muchas veces ajustado, yo lo tengo la mi lista de pendientes como muchas otras cosas, ya te contaré!
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Re: [GAME] Unnamed
yo lo he jugado poco, pero si pienso pasarlo, me gusto mucho, me dan ganas de usar ese tipo de modo para hacer algo, te felicito esta tremendo todo, aparte me recordo mucho a silent hill jejeje
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Re: [GAME] Unnamed
Yo lo poco que pude probar para las votaciones del concurso navideño... también me dio como un Déjàvu con Silent Hil, pero molaba mucho.brujoMX wrote:yo lo he jugado poco, pero si pienso pasarlo, me gusto mucho, me dan ganas de usar ese tipo de modo para hacer algo, te felicito esta tremendo todo, aparte me recordo mucho a silent hill jejeje
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