double dragon, ninja gaiden o dragon ninja. Por eso quería hacer un juego de este tipo.
Seguro que puede optimizarse, pero sólo programo para plasmar ideas y centrarme en la visión general del juego.
El juego carga una matriz, aunque era mucho más rápido cargar un sólo gráfico total, pero las matrices ahorran cuando existen un puñado de pantallas.
Faltarían más animaciones cuando mueren los ninjas, un poquito de sangre a lo mejor. Y arreglar el hecho de que ninja "pase
por encima" de los tiles que representan dureza; imagino que transformando el punto de control.
versión 13jun12: NUEVO: Ninja ahora no "pisa" los tiles del escenario de dureza.
versión 14jun12: NUEVO: Los enemigos ya no tiemblan al acercarse al personaje.

Descarga:
http://surrealismodedefensa.jimdo.com/juegos/
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