<<< Gemix BETA 6.7 >>>

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necro_vampire
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Post by necro_vampire »

Los tools siguen siendo los mismos?
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Rein (K´)ah Al-Ghul
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.7 >>>

Post by SimulatorOne »

necro_vampire wrote:Los tools siguen siendo los mismos?
de momento si :(
sin ninguna novedad.

yo espero esos plugins del FNT Editor GINO
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 6.7 >>>

Post by SimulatorOne »

shao wrote:Alguien esta dispuesto a hacer el cambio a notepad++? quiero decir editarlo para adaptarlo a la nueva beta.
de eso me encargo yo de actualizarlo para notepad++, GMXEditor y hasta para el GemixGameMaker 2.0

solo debo revistar la DOC's de lo nuevo
y despues hare la actualizacion de los Database de los 3 IDE's : notepad++, GMXEditor y GemixGameMaker 2.0
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GINO
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Post by GINO »

Si quieres te saco un txt con todo en 2 segundos con el programa que estoy haciendo.
Solo dime que formato quieres.
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SimulatorOne
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Post by SimulatorOne »

GINO wrote:Si quieres te saco un txt con todo en 2 segundos con el programa que estoy haciendo.
Solo dime que formato quieres.
a que te refieres?? a la DOCs de Gemix? al FNT Editor?

me estoy confundiendo...
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shao
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Re: <<< Gemix BETA 6.7 >>>

Post by shao »

SimulatorOne wrote:
shao wrote:Alguien esta dispuesto a hacer el cambio a notepad++? quiero decir editarlo para adaptarlo a la nueva beta.
de eso me encargo yo de actualizarlo para notepad++, GMXEditor y hasta para el GemixGameMaker 2.0

solo debo revistar la DOC's de lo nuevo
y despues hare la actualizacion de los Database de los 3 IDE's : notepad++, GMXEditor y GemixGameMaker 2.0
:cake: !
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GINO
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Post by GINO »

@Simu: Estoy haciendo un programa que permite explorar el contenido de las librerías, con opción de exportarlo a uno o varios archivos. Dime el formato que necesitas para actualizar los editores y te lo saco en dos segundos, mejor que andar tu recorriendo el txt.
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SimulatorOne
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Post by SimulatorOne »

GINO wrote:@Simu: Estoy haciendo un programa que permite explorar el contenido de las librerías, con opción de exportarlo a uno o varios archivos. Dime el formato que necesitas para actualizar los editores y te lo saco en dos segundos, mejor que andar tu recorriendo el txt.

aah, okss :)

en txt limpio ASCII.
ejemoplo Funciones:

Code: Select all

...
LOAD_FPG
NEW_MAP
...
Si puedes separarlo los txt por tipos:
Funciones.txt
Variables.txt
Lalales.txt
Constantes.txt
KEYWORDS.txt
DATATYPE.txt


O algo que marque en el txt que sea una varaible,una funcion o algo.

como si quieres ordenarlo por libreria .dll
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 6.7 >>>

Post by CicTec »

PAMERCO wrote:en las que pone alias, quiere decir que de momento se pueden usar las dos formas, no?
la nueva y la antigua
Se podran usar siempre las 2 formas, la casi totalidad son las funciones originales de DIV2, cuyo nombre se mantiene por compatibilidad, pero ahora se llaman "alias", porque se recomienda usar los nuevos nombres.
SimulatorOne wrote:Oks, ahora lo pruebo... :)
revisare toda la DOC

la API de PlayNET no se cambia? :?:
No, ya la API estaba bien.
SimulatorOne wrote: la DOC de mod_tween_functions.txt no esta cambiada la API?
Lo he actualizado algo, pero GINO me dijo de dejarlo por ahora, para la DOC oficial o algo asi.
SimulatorOne wrote: la DOC de DOC_strings_es.txt no ha cambiado nada??
No, no hay necesidad.
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