Div Games Online en Html5 y Javascript

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Por cierto jeje.. otro bug :)

Cuando modifico un gráfico del juego y vuelvo a compilar me aparece el gráfico anterior y no se actualiza, osea, creo el gráfico 001.png y lo uso, vaya que compilo y veo como queda, vale, borro ese gráfico del disco y pongo otro con el mismo nombre, pero aparece el anterior :(
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AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by AmakaSt »

Esto último es debido a la cache del navegador, no es ningún bug.

Normalmente el navegador guarda los gráficos en cache para no tener que cargar nuevamente todos los gráficos de una página ya visitada y hacer así las cargas más rápidas y generar menos consumo en el servidor. El problema es que si haces modificaciones constantes no se llega a visualizar los últimos cambios y tienes que vaciar la cache o forzar el actualizado del navegador pulsado Ctrl + F5.

Prueba eso ultimo, si ejecutas el juego y se ven los gráficos antiguos pulsa Ctrl + F5, se volverá a iniciar (tardando un poco mas) y mostrara los gráficos nuevos.

Un saludo.
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Ok, recordaba algo del cache pero no me acordaba de la combinación de teclas, gracias por hacerme memoria!

Oye, tengo una duda, no se por que esto no funciona bien, es un proceso bastante simple, intento hacer un fade y esperar mediante fading hasta que termine el fade pero no termina de funcionar bien, te dejo un zip por si puedes probarlo y comentarme que es lo que le pasa.

Solo hay que descomprimir la carpeta Flow dentro de DivGO y ale, esta todo dentro de esa carpeta para no mezclar nada de los ejemplos.
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AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by AmakaSt »

Si que hace fade algo raro, en cambio fade_on y fade_off parece que me funcionan bien.

Cuando añadí las funciones fade, las probé un poco y las di por buenas, las tengo que volver a revisar a ver que pasa. :P

Un saludo.
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Sería posible una modificación a las funciones fade_on(); y fade_off(); como esta?

fade_on( int milisegundos );
fade_off( int milisegundos );

Quedaría mas chachi ;)
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AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by AmakaSt »

molarían funciones básicas como:
cookieExists(); // TRUE|FALSE..
cookieLoad( &miEstructuraDeDatos );
cookieSave( &miEstructuraDeDatos );
Aquí te pongo un código de muestra con el que estoy probando, estas serian las funciones y que ya funcionan bien para guardar variables con DivGO (probado con Firefox y Chrome):

Code: Select all

        if (key(_control)) save_local_storage(&puntos); end
        if (key(_enter) and find_local_storage(&puntos)) load_local_storage(&puntos); end
Un saludo.
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Ya explicarás como sacarles el maximo provecho jeje.. y si dejan residuos o lo que sea ;)

Os dejo el Entorno de desarrollo para DivGO, esto no tiene precio..
DESCARGA: Link al entorno de desarrollo para DivGO
DESCARGA: https://dl.dropboxusercontent.com/u/659 ... -DivGO.zip

Dentro del Zip hay un archivo LEEME.TXT, leedlo para estar al tanto de como usar esto, aunque básicamente es lo mismo que el notepad++ para bennuGD con algún añadido mas, por ejemplo el tema de los scripts ha sido un poco complejo ya que hay que hacer algunas cosas mas que hemos estado ajustando entre Amaka y yo para llegar a un acuerdo sobre como compilar en local desde el IDE sin que toque demasiado los guebos XD.. finalmente llegamos a un sistema sencillo que parte del trabajo la hace el notepad++ y parte el compilador.php y así se logra compilar de forma transparente para el programador que se limitará simplemente a pulsar F6 y ver el resultado en su navegador.

A disfrutarlo ;)
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Hola Amaka, podrías añadir unas funciones para facebook?
Desde php es fácil postear en facebook, hay muchos scripts ya hechos.
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erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by erkosone »

Madre mia.. puedo decir que el código del juego que estoy preparando es el mas complicado que he programado nunca.. creo que he apuntado muy alto XD.. me está costando dibujar en papel el esquema..
Pero si consigo hacer que funcione bien os vais a pegar unas buenas partidas jeje.. No pensaba que sería tan complicado tratar con unas cuantas listas enlazadas en pantalla..
En que lío me he metido jajaja...
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Spiderman
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Post by Spiderman »

De que va el juego Erko?
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