<<< Gemix BETA 7.0 >>>

Actualizaciones, lanzamientos y últimas noticias sobre el lenguaje.
Post Reply
OscarBraindeaD
Posts: 547
Joined: Fri Mar 27, 2009 8:28 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by OscarBraindeaD »

Hola a todos,
acabo de probar y, compila bien, pero al ejecutar por ejemplo el test_collision me da el error:

Code: Select all

Mac-mini-de-oscar:test oscar$ ./test_collision
dyld: Library not loaded: @rpath/libSDL-1.2.0.dylib
  Referenced from: /Users/oscar/Desktop/gemix7/nueva/GemixStudioBeta7.0_MAC/test/./test_collision
  Reason: image not found
Trace/BPT trap: 5
Raro... porque he probado cargando los mapas y generando los graphs con map_new y falla...

EDIto: he probado otros ejemplos y da el mismo error...
Estoy con snowleopard (10.7.5) no sé si eso influirá...
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by CicTec »

OscarBraindeaD wrote:Hola a todos,
acabo de probar y, compila bien, pero al ejecutar por ejemplo el test_collision me da el error:

Code: Select all

Mac-mini-de-oscar:test oscar$ ./test_collision
dyld: Library not loaded: @rpath/libSDL-1.2.0.dylib
  Referenced from: /Users/oscar/Desktop/gemix7/nueva/GemixStudioBeta7.0_MAC/test/./test_collision
  Reason: image not found
Trace/BPT trap: 5
Raro... porque he probado cargando los mapas y generando los graphs con map_new y falla...

EDIto: he probado otros ejemplos y da el mismo error...
Estoy con snowleopard (10.7.5) no sé si eso influirá...
Hola Oscar,

Mmmm es bastante raro, la libSDL-1.2.0.dylib esta en la carpeta de la beta que has instalado ? (deberia estar)
OscarBraindeaD
Posts: 547
Joined: Fri Mar 27, 2009 8:28 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by OscarBraindeaD »

CicTec wrote: Hola Oscar,
Mmmm es bastante raro, la libSDL-1.2.0.dylib esta en la carpeta de la beta que has instalado ? (deberia estar)
Nada, funciona perfectamente, estaba intentando ejecutarlo desde el directorio de test, donde no estaba la dylib de sdl... ejecutado desde el directorio de gemix, con la dylib de de funciona perfecto!
Perdona por el susto!!!
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by CicTec »

Ah ok, pues bien, muchas gracias por el test y el report. :)
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by CicTec »

Actualizada nuevamente beta 7.0.

Corrige bug que impedia llamar metodos de tipo PRIVATE desde el mismo PROCESS en el cual eran definidos.
Descarga disponible al principio del thread.
User avatar
shao
Posts: 6048
Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by shao »

No olvidar añadir las nuevas caracteristicas a la definicion de Gemix como lenguaje de programacion en wikipedia.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by CicTec »

Lo hare para la siguiente beta, junto a las nuevas plataformas, ademas de hacerlo en la pagina del foro que esta tambien algo desactualizada.
User avatar
CicTec
Posts: 16590
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by CicTec »

Nuevo Update disponible.
Descarga disponible al principio del thread.

07/01/2014 BETA 7.0 UPDATE 2
----------------------------------------

Features:

Language & Core
---------------------
  • * Arreglado: [Win] bug que provocaba el crash del compilador en SO Vista o superior, especialmente en versiones de 64bits
  • * Arreglado: bug que impedia obtener correctamente el valor de datos TYPE's/FOBJECT's, si eran fields de otros datos de tipo STRUCT/TYPE's
  • * Arreglado: bug que permetia utilizar el operador subscript en datos STRUCT de una sola dimención o datos TYPE's no array/pointer, provocando anomalias en el programa, ahora se genera correctamente el error de compilación
  • * Arreglado: bug que impedia visualizar el icono del programa al llamar la función EXIT
  • * Arreglado: [Win] bug que hacia desaparecer el icono y menu de sistema del programa cuando se pasaba a fullscreen y se volvia en ventana, en versiones de SO Vista o superiores a 32bits
Graphics
-----------
  • * Arreglado: [Win] bug que bloqueaba el rendering y el programa al pulsar la combinación de teclas CTRL+ALT+CANC en SO Vista o superior
  • # Modificado: [Win] sistema de rendering para el engine software, ahora se utiliza Direct3D 9 en lugar de DirectDraw
  • ! Información: [Win] mejorada velocidad de rendering software, 2x-3x más rapida en varios casos
Tween
--------
  • + Añadido: soporte para que la variable que se asocia a la tween se actualice con el valor inicial nada más creada
User avatar
SimulatorOne
Posts: 6626
Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
Location: Barcelona
Contact:

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by SimulatorOne »

OOOHHH!!

Graciaas!!
User avatar
Nightwolf
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.
Contact:

Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Post by Nightwolf »

Direct Draw 9? Menudo cambio en el rendimiento :=) ¡Enhorabuena!
Post Reply

Return to “Novedades y Releases”