<<< Gemix BETA 5.7 >>>

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necro_vampire
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by necro_vampire »

Solo hay que cambiar el archivo gemix.exe de la version 5.7 por la de la version 5.7 update 1 ???
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Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

Si, era un bug del compilador, nada mas.
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)

01/02/2010 BETA 5.7 Update 2
--------------------------------------
  • * Arreglado: Bug en la declaración y uso de los punteros multidimención
  • * Arreglado: Bug al usar punteros de la forma ptr[<expr>]..., usando la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)

23/02/2010 BETA 5.7 Update 3
--------------------------------------
  • * Arreglado: Bug en los comentarios multilinea, ahora cualquier caracter o secuencia seguiente al primer /* es interpretada como comentario hasta el primer */
  • * Arreglado: Bug de error de compilación al declarar estructuras que tenian como primer campo un dato con un tipo explicito (ej: INT val, STRING text, etc...) usando la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

BETA download: Gemix Studio BETA 5.7 Update 4

NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)

27/02/2010 BETA 5.7 Update 4
--------------------------------------
  • * Arreglado: Bug en el control de incides para array sin tamaño especificado (ej: int array[] = 1, 2, 3, 4, 5;) cuando se usaba la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by SimulatorOne »

Excelente Actualizacon!

Ya me lo vajé, y probado, por fin se corrigieron todos los errores que me traian dolores de cabeza!

Siento el tiempo que estado fuera, pero asido el tiempo suficiente para ponerlo en pracica mis codigos, y al final ya me di cuenta de forma definitiva cual me sale mas rentable para lo que yo quiero hacer!

Os echava de menos!
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

Gracias simulatorone ;)
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by SimulatorOne »

CicTec wrote:Gracias simulatorone ;)
Hola CicTec, como va todo?

De momento no e encontrado ningun Bug del Gemix de esta nueva version, te felicito!

Queria saber las futuras mejoras, si es posible, tengo cierta curiosidad.

E tenido unas semanas parado de programar, pero estoy liado con el editor de cuerpos/conjuntos 2D.

Saludos!
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CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by CicTec »

simulatorone wrote:
CicTec wrote:Gracias simulatorone ;)
Hola CicTec, como va todo?
Hola simulatorone,

Bien gracias y tu...
simulatorone wrote: De momento no e encontrado ningun Bug del Gemix de esta nueva version, te felicito!
Gracias, me alegra que funcione bien :)
simulatorone wrote: Queria saber las futuras mejoras, si es posible, tengo cierta curiosidad.
Es una pregunta que hacen todos jeje, como ya mencionado en otro post, la nueva beta tendra soporte para FLOAT y sera multiplataforma, habra tambien otras mejoras, pero de momento mas no os puedo decir.
simulatorone wrote: E tenido unas semanas parado de programar, pero estoy liado con el editor de cuerpos/conjuntos 2D.

Saludos!
Pues animo con ello y con todos tus proyectos ;)

Saludos.
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SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>

Post by SimulatorOne »

tic tac tic tac......

estamos esperando el futurooo....... gemix!

ya hay mono de la nueva beta
xDD
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