<<< Gemix BETA 5.7 >>>
- necro_vampire
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Solo hay que cambiar el archivo gemix.exe de la version 5.7 por la de la version 5.7 update 1 ???

Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Si, era un bug del compilador, nada mas.
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)
01/02/2010 BETA 5.7 Update 2
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01/02/2010 BETA 5.7 Update 2
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- * Arreglado: Bug en la declaración y uso de los punteros multidimención
- * Arreglado: Bug al usar punteros de la forma ptr[<expr>]..., usando la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)
23/02/2010 BETA 5.7 Update 3
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23/02/2010 BETA 5.7 Update 3
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- * Arreglado: Bug en los comentarios multilinea, ahora cualquier caracter o secuencia seguiente al primer /* es interpretada como comentario hasta el primer */
- * Arreglado: Bug de error de compilación al declarar estructuras que tenian como primer campo un dato con un tipo explicito (ej: INT val, STRING text, etc...) usando la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
BETA download: Gemix Studio BETA 5.7 Update 4
NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)
27/02/2010 BETA 5.7 Update 4
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NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)
27/02/2010 BETA 5.7 Update 4
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- * Arreglado: Bug en el control de incides para array sin tamaño especificado (ej: int array[] = 1, 2, 3, 4, 5;) cuando se usaba la opción de compilación _USE_CSTYLE_MATRIX
- SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Excelente Actualizacon!
Ya me lo vajé, y probado, por fin se corrigieron todos los errores que me traian dolores de cabeza!
Siento el tiempo que estado fuera, pero asido el tiempo suficiente para ponerlo en pracica mis codigos, y al final ya me di cuenta de forma definitiva cual me sale mas rentable para lo que yo quiero hacer!
Os echava de menos!
Ya me lo vajé, y probado, por fin se corrigieron todos los errores que me traian dolores de cabeza!
Siento el tiempo que estado fuera, pero asido el tiempo suficiente para ponerlo en pracica mis codigos, y al final ya me di cuenta de forma definitiva cual me sale mas rentable para lo que yo quiero hacer!
Os echava de menos!
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Gracias simulatorone 
- SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Hola CicTec, como va todo?CicTec wrote:Gracias simulatorone
De momento no e encontrado ningun Bug del Gemix de esta nueva version, te felicito!
Queria saber las futuras mejoras, si es posible, tengo cierta curiosidad.
E tenido unas semanas parado de programar, pero estoy liado con el editor de cuerpos/conjuntos 2D.
Saludos!
- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
Hola simulatorone,simulatorone wrote:Hola CicTec, como va todo?CicTec wrote:Gracias simulatorone
Bien gracias y tu...
Gracias, me alegra que funcione biensimulatorone wrote: De momento no e encontrado ningun Bug del Gemix de esta nueva version, te felicito!
Es una pregunta que hacen todos jeje, como ya mencionado en otro post, la nueva beta tendra soporte para FLOAT y sera multiplataforma, habra tambien otras mejoras, pero de momento mas no os puedo decir.simulatorone wrote: Queria saber las futuras mejoras, si es posible, tengo cierta curiosidad.
Pues animo con ello y con todos tus proyectossimulatorone wrote: E tenido unas semanas parado de programar, pero estoy liado con el editor de cuerpos/conjuntos 2D.
Saludos!
Saludos.
- SimulatorOne
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Re: <<< Gemix BETA 5.7 >>>
tic tac tic tac......
estamos esperando el futurooo....... gemix!
ya hay mono de la nueva beta
xDD
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xDD
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