Resumo solo los puntos de votaciones para ser mas claro:
Votaciones (2). Tipos de votantes. Existen tres tipos de votantes, jurado, participantes, y público.
Un votante que sea jurado debe ser especificado antes de empezar el reto y no podrá participar en el
mismo. Se considerará participante a todos aquellos que hayan participado Y realizado una entrega
válida. El resto de votantes se considerarán público.
Votaciones (3). Entregas no válidas. Si alguien realiza una entrega y no se considera válida por no
cumplir algún requisito (ej: número de sentencias límite) no se le considerará participante, y su voto
contará como el de público. Si alguien es descalificado de un modo “poco honroso” (ej: supera el
número de sentencias límite pero intenta ocultarlo de forma intencionada) será descalificado y
además no se le permitirá votar.
Votaciones (4). Peso de cada votante. En todo reto, el valor del voto de un participante será cinco
veces mayor que el de un votante público. Esto no podrá ser modificado por las reglas específicas
de cada reto. El valor del voto del jurado puede ser establecido sin restricciones en cada reto. Si no
se especifica nada, se considera que el voto de un votante jurado equivale al de un participante.
Votaciones (5). Número de posiciones en los votos. Según el tipo de votante tendrás que dar el
orden de más o menos entregas. (Ej: los participantes dirán los 3 mejores juegos, mientras que el
público dirán los 2 mejores juegos). Veamos un ejemplo de votación de un participante:
1º – Asteroids, 2º – Arkanoid, 3º – Phantomas
Y ahora un ejemplo de votación de un no participante (público):
1º – Phantomas, 2º – Discworld
Votaciones (7). ¿Cuántos puntos vale cada posición? El sistema de puntuación está preparado
para que cada posición valga el doble que la siguiente. Por ejemplo, si un juego ha sido votado una
vez en primera posición recibirá los mismos puntos que si ha sido votado dos veces en segunda
posición. Del mismo modo, dos terceras posiciones equivalen a una segunda posición y así
sucesivamente. Para hacerte una idea, puedes pensar que el primer juego que pongas le estas dando
1 punto, al segundo juego le estas dando 0.5 puntos, al tercer juego 0.25 puntos y así
sucesivamente. Por supuesto si eres un votante público tus votos valdrán una quinta parte que los de
un participante.
Votaciones (8). Autovotos. No, no está permitido. Un participante no puede votar su propio juego o
entrega.
Aun asi, si necesitais otro tiempo, se puede poner tiempo hasta el 26 o como mucho el 3 mayo como ultima fecha, sino se larga demasiado, a vuestra eleccion.
CicTec wrote:El juego de chauron9 ha sido resubido, esta compilado en Legacy, todavia proporciona el PRG actualizado para compilar tambien para Modern, para poder probarlo quien tiene problemas con la actual Legacy.
A mi no me funcionan los juegos, me gustaría probarlos para poder votar.
Si podéis subirlos también compilado para modern lo agradecería.
Hola hot_bru....
no me cansaré de decirtelo.... me encantó tu juego de Juan Rambo (http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 192&t=2377) y animo a quien no lo probo en su momento... a que lo hagan!!.. nunca es demasiado tarde! y está muy bien, sencillo... pero eficaz.
Respecto a lo que vamos... te voy a subir el PRG para que lo compiles en tu PC con la modern y nos digas si te funciona o te salen más errores.
Te lo adjunto, para ti o para el quiera.
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Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Gracias TYCO.
De verdad tengo gansa de hacer la segunda parte de Juan Rambo, pero después de tantos años estoy perdidísimo. Encima con consigo arrancar con la versión 7.5.
En el juego de Chauron9 solo llego a ver la pantalla inicial, muy oscura pero se ve. Pero no pasa de ahí.
El .prg de TYCO lo intento compilar para modern pero da un error no especificado. Lo hiciste con la versión 7.5 ???
DoZ wrote:Ahí va el "parche" para quien tenga problemas con la pantalla completa. Con sustituir el *.gbc debería funcionar en cualquier pantalla/sistema... Por defecto arranca en ventana sin ampliar. Para cambiar a X2 pulsar F5. Pulsar nuevamente y cambiará a fullscreen, y de ahí a ventana sin ampliación, indefinidamente.
ciao potresti provare con una configurazione di questo tipo anche io ho avuto dei problemi ok adesso va bene
Last edited by ebmaster on Wed Apr 22, 2020 11:16 am, edited 1 time in total.
hot_bru wrote:
Tengo que cambiar angle por rotation pero no se como se usa.
rotation.z en lugar que angle
hot_bru wrote:
scale.x = 50 es lo mismo que size = 50 ????
Es solo en el eje X, de momento en la modern "size = valor;" es "scale.x = scale.y = valor;" (funciona tambien en Legacy) etc... en la nueva beta ya sera mas simple.
Vale, finalmente lo hice funcionar. algo me he tenido que cargar porque no veo nada que desinfectar o disparar. El desinfectante me sale como un cuadrado negro que aumenta de tamaño hasta que desaparece.