Cictec me gustaria saber si estas dos caracteristicas las vas a implementar. De ser asi, podrias decirme aproximadamente cuando ?
· un sistema de audio con una licencia menos engorrosa
· version de gemix para android
Consulta Features Gemix
- Nowy
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- CicTec
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Re: Consulta
Hola Nowy,
Si, la version Android la acabare para que salga en la nueva beta, la lib audio esta en plan ampliar y poner oficial tambien aquella basada en OpenAL, ya vortigano al cual le pase el codigo conseguio adaptarla a la nueva 8.0, hay que agregarle los formatoa audio que faltan y alguna cosa mas y se puede utilizar tambien como oficial, solo que le he puesto menos prioridad por el recien cambio de licencia de FMOD Studio, que le pasa de tan engorroso ?Nowy wrote: · un sistema de audio con una licencia menos engorrosa
· version de gemix para android
- Vortigano
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Re: Consulta
OpenAl tengo build para prebeta con opción de depuración activada (debería rebuildearla sin eso para código más óptimo). Como dijo Cictec falta añadir la decodificación de algunos formatos, pero en wav y ogg funciona bien.
- TYCO
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Re: Consulta
Supongo que con menos engorrosa se refiere cosas como a saber si sacas un juego comercial haya que poner logos a cierto número de vesntas, o incluso si hay que pagar un X porcentaje si vendes muchos, o saber si es obligado poner su logo, etc, etc.
Por eso creo que busca algo como en DIV que no te preocupabas de absolutamente nada... sólo te centrabas en crear tu juego sin pensar en licencias y demás.
Saludos.
Por eso creo que busca algo como en DIV que no te preocupabas de absolutamente nada... sólo te centrabas en crear tu juego sin pensar en licencias y demás.
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Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
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- CicTec
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Re: Consulta
La licencia actual implica que tiene ponder logo y credit line en un TXT sobre el uso de FMOD, y si en la venta sobrepasas un cierto numero de cobro debes adquirir la licencia del producto, por lo demas no tiene niguna otra limitacion y menos para juegos FREE, aunque bueno, supongo que tener otra lib sin necesitas de poner logo sea mas querida.TYCO wrote:Supongo que con menos engorrosa se refiere cosas como a saber si sacas un juego comercial haya que poner logos a cierto número de vesntas, o incluso si hay que pagar un X porcentaje si vendes muchos, o saber si es obligado poner su logo, etc, etc.
Saludos.
- Nowy
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Re: Consulta
+1 Lo que dice Tyco.
Seria posible que el logo de fmod salga automatico si estas usando ese sistema? (con opcion de quitarlo)
A parte de lo que dijo Tyco, algo engorroso es que no se sabe exactamente (porque depende donde leas) si solo puedes publicar un juego free por año.
Seria posible que el logo de fmod salga automatico si estas usando ese sistema? (con opcion de quitarlo)
A parte de lo que dijo Tyco, algo engorroso es que no se sabe exactamente (porque depende donde leas) si solo puedes publicar un juego free por año.
- CicTec
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Re: Consulta
La nota que indican es esa:Nowy wrote: A parte de lo que dijo Tyco, algo engorroso es que no se sabe exactamente (porque depende donde leas) si solo puedes publicar un juego free por año.
O se que si no tienes un cobro de $200k+ por año no tienes que pagar nada, no especifica que se puede solo un juego free por año.Note: Free Indie License available for developers with less than $200k revenue per year, on a small (under $500k) development budget.